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[MAÎTRE] Zone litigieuse : Athiss

Reward Level Range: -
[MASTER] Flashpoint: Athiss
[Master Mode] This mission is for a well-equipped group of four players.

You have been asked to assemble a team to investigate a distress signal coming from the planet Athiss. Once home to an ancient and mad Sith Lord, there are concerns that a Republic survey team sent there may have disturbed something best left to lie.

Embark on the starship to Athiss when you are prepared.
Tasks:
1)
Complete Flashpoint: Athiss
Requires:Jedi Consular, Jedi Knight, Smuggler, Trooper
Mission Rewards
Credits:7175
[MAÎTRE] Zone litigieuse : Athiss
Tasks:
1)
Terminer la zone litigieuse : Athiss
Command XP: 36000
Category: Zone litigieuse
Can Abandon: Yes
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 2.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: [MAÎTRE] Zone litigieuse : Athiss
Other Sites:

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • Starts: master_satele_shan
  • 7. Joueur - Ici la station Carrick sur le canal sécurisé "ion 8". Vous me recevez ?
    • 8. - Je vous reçois et je suis heureuse que vous ayez répondu à mon appel. Je n'aurais pu demander mieux.
      • 9. <Non-dialogue segment.>
        • 43. - Vous êtes un des meilleurs champions de l'ordre. Puisse votre lien avec la Force nous mener à la victoire !
          • 44. <Non-dialogue segment.>
        • 11. - Vous êtes réputé pour votre courage. J'espère que cette force d'esprit sera suffisante pour cette mission.
          • 13. <Non-dialogue segment.>
            • 46. - Votre équipe doit faire face à une présence puissante du côté obscur. Si vous cédez à son influence, vous serez tous condamnés à la folie... ou pire.
            • 14. - Vous devez faire face à une présence puissante du côté obscur et résister à son influence. Tout échec pourrait détruire votre santé mentale... ou pire.
              • 15. Choix - Je n'ai pas peur du côté obscur.Joueur - Quel que soit ce mal, je l'affronterai. Je n'ai pas peur.
              • 54. Choix - Qu'y a-t-il de pire ?Joueur - Il y a quelque chose de pire que la mort ou la folie ?
                • 19. - Beaucoup de choses. Espérons que vous ne les connaîtrez jamais.
              • 16. Choix - Enfin un vrai défi !Joueur - J'ai combattu beaucoup de choses. Ça ne me déplairait pas d'ajouter "folie" à la liste.
                • 21. - Ce n'est pas le moment de vous vanter.
                  • 23. - Nous avons reçu un signal de détresse de la planète Athiss. Une équipe d'archéologues fouillait des ruines Sith. Ils ont réveillé quelque chose en rassemblant de vieux artefacts.
                    • 42. - Le côté obscur gagne en puissance au cœur de ces ruines Sith. Et maintenant le Conseil Jedi sent un trouble profond de la Force là-bas.
                      • 30. Choix - Personne ne devrait être là-bas.Joueur - Pour commencer, pourquoi quelqu'un irait-il explorer des ruines Sith ?
                        • 33. - C'était une découverte accidentelle. Le temps qu'un membre de l'équipe comprenne ce qu'ils avaient trouvé, il était déjà trop tard.
                      • 29. Choix - Parlez-moi d'Athiss.Joueur - Cette planète a-t-elle appartenu aux Sith ? Pourquoi le côté obscur est-il aussi puissant là-bas ?
                        • 32. - L'Empire Sith a colonisé Athiss il y a des milliers d'années, mais l'a abandonné pour des raisons inconnues. Les explorateurs croyaient que ce monde était inhabité.
                      • 31. Choix - Le conseil va-t-il s'y rendre ?Joueur - Si la situation est aussi grave, les Maîtres Jedi ne devraient-ils pas s'en occuper ?
                        • 34. - La galaxie est de plus en plus instable. Les membres du conseil ont leurs propres urgences à régler. C'est mon affaire... et la vôtre.
                          • 28. - Le chef de l'équipe a dit que les archéologues étaient devenus fous avant d'être submergés par une chose dans les ruines. Il nous a demandé de mettre Athiss en quarantaine.
                            • 40. - Mais maintenant, des rapports des services secrets indiquent que l'Empire Sith a intercepté ces transmissions. À l'heure où je vous parle, Dark Malgus est en train de constituer une brigade d'intervention.
                              • 56. Choix - Ils arriveront trop tard.Joueur - On mettra un terme à cette présence maléfique avant que les sbires de Malgus ne puissent s'en approcher.
                                • 67. - Je pense que notre ennemi veut exploiter cette présence maléfique. Ne le laissez pas faire.
                              • 57. Choix - Malgus veut quelque chose.Joueur - Malgus doit croire que la chose qui est sur ce monde, quelle qu'elle soit, peut être utile à l'Empire.
                                • 66. - Je crains qu'il n'ait raison. L'Empire a l'avantage de savoir des choses que nous ignorons.
                              • 58. Choix - On n'a qu'à bombarder ces ruines.Joueur - On devrait attendre qu'ils se posent et raser le site depuis l'orbite. Problème réglé.
                                • 65. - Des membres de l'équipe sont peut-être encore en vie. Et la chose qui infeste ces ruines ne se laissera pas détruire si facilement.
                              • 59. Choix - J'arrive toujours le premier.Joueur - Vous avez engagé le bon aventurier de l'espace, Madame. J'ai la réputation de mettre la main sur le gros lot avant les autres.
                                • 64. - Les reliques de ces ruines ont sûrement été corrompues par le côté obscur. N'essayez pas de les vendre.
                              • 60. Choix - Qui est Dark Malgus ?Joueur - Ce nom m'est familier, mais je n'arrive pas à mettre un visage dessus.
                                • 62. - Dark Malgus est un ennemi redoutable qui ne reculera devant rien pour nous détruire. C'est tout ce que vous devez savoir.
                              • 61. Choix - Notre sécurité ne vaut rien.Joueur - J'en ai assez que l'Empire ait toujours une longueur d'avance. La personne chargée de protéger nos secrets, quelle qu'elle soit, est virée.
                                • 63. - Dans des moments comme ça, je suis on ne peut plus d'accord.
                                  • 69. - La présence maléfique qui a été libérée sur Athiss, quelle qu'elle soit, ne doit pas s'échapper... ou pire, servir d'arme à l'Empire.
                                    • 71. - Prenez une navette, éliminez la menace du côté obscur et récupérez toutes les reliques Sith que vous trouverez pour analyse et isolement. Que la Force soit avec vous !
                                      • 137. <Sortie De Conversation>
                                      • 139. <Sortie De Conversation>
  • 1. - [Cet holoterminal est désactivé.]
  • 6. Joueur - Ici la station Carrick. La menace d'Athiss a été écartée, Maître Satele. On a réuni tous les artefacts Sith qu'on a trouvés.
    • 83. - Plus important encore, vous êtes de retour sains et saufs. Le conseil ne sent plus aucun trouble de la Force en provenance de ce monde.
      • 86. - Vos découvertes suggèrent que ces ruines sont les restes d'une grande ville construite par un alchimiste Sith renégat : Vodal Kressh.
        • 88. - À en croire ces artefacts, Vodal Kressh a levé une armée pour défier l'Empereur. Les individus que vous avez affrontés dans les ruines étaient leurs descendants.
          • 89. Choix - Leur chef était un Sith.Joueur - L'homme qui contrôlait les autres était un puissant utilisateur de la Force. Il était très bien entraîné.
            • 92. - De nombreux Sith refusent de fusionner avec la Force à leur mort. Vodal Kressh dirigeait peut-être toujours ses derniers partisans, mais vous avez mis un terme à tout ça.
          • 90. Choix - Est-ce pour ça que l'Empire a quitté Athiss ?Joueur - Les Sith ont peut-être abandonné Kressh et ses partisans sur Athiss ?
            • 93. - Kressh devait représenter une très grande menace pour que l'Empereur décide de quitter la planète.
          • 91. Choix - L'essentiel, c'est que ce soit terminé.Joueur - Peu m'importe qui ils étaient. Je suis simplement soulagé qu'ils soient tous morts.
            • 94. - Il ne faut jamais se réjouir de la mort et de la destruction, mais à ce malheur bonheur peut être bon.
              • 98. - Si Dark Malgus avait mis ces artefacts en lieu sûr et s'il avait recruté les ennemis que vous avez combattus, ça aurait été une catastrophe.
                • 100. - Ces objets corrompus seront enfermés là où les Sith ne pourront jamais les trouver. Nous avons une dette envers vous.
                  • 101. Choix - À votre service, Maître Satele.Joueur - Je ne fais que vous remercier pour les services que vous m'avez rendus pendant ma formation.
                  • 102. Choix - On devrait étudier ces artefacts.Joueur - On va sûrement pouvoir apprendre des choses grâce à ce qu'on a retrouvé. Doit-on cacher ces artefacts sans les examiner ?
                    • 109. - Même les Maîtres Jedi les plus expérimentés hésitent à travailler avec des créations Sith. Le savoir est source de pouvoir, mais le savoir corrompu est fatal.
                  • 103. Choix - Parlez à mes supérieurs.Joueur - Vous pouvez m'aider à remplir un rapport pour le commandement. J'ai mérité une prime de risque, mais je ne suis pas sûr qu'ils croient mon histoire.
                    • 110. - Je témoignerai de votre courage auprès des chefs militaires de la République.
                  • 104. Choix - [Séduire] Venez dîner avec moi.Joueur - Rejoignez-moi pour dîner à la Taverne des Marchands sur Coruscant et j'oublierai tout ce que vous me devez.
                    • 111. - Je ne peux pas accepter une offre aussi généreuse, Capitaine. Vous seriez perdant.
                  • 105. Choix - Les crédits sont toujours les bienvenus.Joueur - Rien de tel pour dire "merci" que des crédits sonnants et trébuchants.
                  • 106. Choix - Vous ne me devez rien.Joueur - Pas la peine de me récompenser.
                    • 113. - C'est très noble de votre part. Je veillerai à ce que votre récompense soit donnée à ceux qui en ont besoin.
                  • 107. Choix - Je n'ai rien contre un peu de célébrité.Joueur - Il ne faut pas oublier tout ce que j'ai fait.
                    • 114. - Votre nom est déjà connu de qui de droit.
                      • 116. - Je dois faire mon rapport au Conseil Jedi et l'informer de ce que nous avons appris. Encore merci. Que la Force soit avec vous !
                        • 117. <Sortie De Conversation>
  • 3. - [Cet holoterminal est désactivé.]
  • 5. - [Cet holoterminal est désactivé.]
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